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 Skills of the Creatures

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BeitragThema: Skills of the Creatures   Sa Nov 05, 2011 1:32 pm



Unter diesem Thema findet ihr die genaueren Erklärungen zu den Kreaturen in unserem Forum. Welche Fähigkeiten haben sie, was können sie und wie stehen sie in Beziehung zu anderen Kreaturen? - All dies wird hier für euch aufgeklärt, damit ihr auch in der Lage seit, solche Charaktere zu playen.



Menschen sind die einzigen Charaktere in unserem Forum ohne übernatürliche Fähigkeiten. Sie besitzen keine besonderen Kräfte, welche sie einsetzen könnten. Ihnen ist es aber freigestellt, ob sie von den Mythen um sich herum wissen, oder ob sie lieber im Dunklen wandeln und so einen augenscheinlich normalen Alltag hinter sich bringen können. Ihre Vergangenheit können sie sich gestalten wie sie wollen. Ob irgendwelche Vampire ihre Familie auf den Gewissen hat oder ob das Wolfsgen in ihrem Stammbaum liegt - solche Dinge liegen ganz bei ihnen.
Hunter sind meist Menschen - sie sind Jäger und machen Jagd auf übernatürliche Wesen - bevorzugt Vampire oder Werwölfe. Sie haben sich Fähigkeiten angelernt, die sich auf mehr Kraft, Konzentration, Schnelligkeit begrenzen, nicht so ausgeprägt wie bei Vampiren, aber um ein erhebliches besser als bei normalen Menschen. Natürlich können auch andere Rassen Hunter sein, wie zum Beispiel Vampire, aber dies ist selten.



Diese Wesen, die Geister, sind oder können Verstorbene jeder Rasse sein. Ein verstorbener Vampir, ein toter Mensch, dessen Seele noch auf Erden und zwar in der Geisterwelt wandelt. Geister sind unter sich alle gleich, egal ob sie einmal Mensch oder beispielsweise Vampir gewesen sind. Sie sind den Personen in der realen Welt gegenüber unsichtbar und nicht materiell, nur Geister untereinander können sich sehen oder berühren, es sei denn, eine Hexe hatte dabei ihre Finger im Spiel und kann sie auf Erden materialisieren.



Magier oder Hexen kann man auch zu den Menschen zählen, wobei äußerst mächtige unter ihnen ihr Leben um einige Jahre verlängern können. Sie besitzen magische Fähigkeiten die sie allein mit ihrem Willen oder ihrer Gedankenkraft steuern. Die Magie liegt in ihren Genen, sie wird vererbt und man kann solche Fähigkeiten nicht erlernen. Es gibt natürlich keine Überhexen, weswegen es bei uns auch keine Magier geben soll, die alle Bereiche der Magie beherrschen, sondern sich auf einige beschränken.



Werwölfe sind so etwas wie Gestaltwandler, wobei sie ihre Verwandlung nicht kontrollieren können. Sie verwandeln sich immer zu Vollmond und dann haben sie keine Kontrolle über sich selbst. Es ist immer die gleiche Gestalt, die Gestalt eines Wolfes. Auch das Gen zum Werwolf wird vererbt und liegt in der Familie. Es kann viele Generationen überdauern und der Fluch wird durch einen Mord ausgelöst. Hat ein Werwolf jemanden getötet, so wird er sich zum nächsten Vollmond das erste Mal verwandeln.
Verletzungen heilen zum Beispiel beim Werwolf viel schneller als bei normalen Menschen, sie haben eine größere Kraft und Ausdauer, sind schneller - jedoch haben sie auch ihre Schwächen. Werwölfe vertragen Eisenhut nicht, eine Pflanze, die wie Eisenkraut schädlich für Vampire für sie ist. Des Weiteren heilen ihre Wunden nicht so schnell, wenn sie mit Silber verursacht werden, Silber ist we ein Gift das sich unheilvoll im Körper des Wolfes ausbreitet.
Ein Wolfsbiss kann einen Vampiren töten, es dauert zwar seine Zeit, doch am Ende stirbt der gebissene Vampir.
Gestaltenwandler haben die gleichen Schwächen wie Werwölfe, nur dass sie auch eine andere Gestalt annehmen können, wie zum Beispiel die eines Adlers, welche sich bei ihrer ersten Verwandlung festlegt. Sie können sich zu jeder Zeit verwandeln, doch genau wie bei den Werwölfen ist der Vollmond bei ihnen Zwang.


Vampire, Lamia und Originals sind allgemein nur unter dem Namen Vampire bekannt. Sie sind blutsaugende Monster, die nicht altern und die sich nur von dem Lebenselexier der Menschen ernähren. Einige von ihnen trinken auch das Blut andere Vampire, Hexen und Werwölfe, wobei Menschenblut favorisiert wird, da es rein ist und am besten schmeckt. Normale Vampire können nicht im Sonnenlicht wandeln, dazu brauchen sie einen Tageslichtring, sie sind nicht immun gegen Eisenkraut, welches sie erheblich schwächt. Alle Rassen der Vampire haben besondere Kräfte, sie können andere mit Blickkontakt manipulieren, sind außergewöhlich schnell und stark. Ein Wolfsbiss ist tötlich für sie, erst werden sie verrückt und drehen durch, später sterben sie an ihren Qualen. Ein Holzpflock durchs Herz tötet sie, in der Sonne werden sie verbrannt. Lamia und Originals sind die Oberarten der Vampire. Originals sind die ersten Vampire, sie sind die ältesten und Eisenkraut macht ihnen nichts aus, genau wie Sonnenlicht. Doch sonst haben sie die selben Einschränken wie Vampire, wie zum Beispiel, dass sie keine Nachzeugen bekommen können. Ganz im Gegenteil zu den Lamia, die zwar den Originals in ihren Fähigkeiten gleich sind, aber als Vampire geboren werden. Eine Hexe hatte diese Rasse aus den normalen Vampiren geschaffen und seither existieren auch alternde Vampire. Diese jedoch können beliebig ihre Alterung stoppen, wann liegt ganz bei ihnen. Doch haben sie dies einmal getan, so bleiben sie an dem Punkt stehen. Stoppen Lamia ihre Alterung nicht, können sie nichtsdestotrotz immer noch ein Alter von mehreren Hundert Jahren erreichen. Sie können mit ihrer eigenen Art Kinder zeugen - nur Lamia und Lamia sind dazu in der Lage, soweit man weiß - denn eine Verbindung zwischen Lamia und Mensch hat es noch nicht gegeben, da diese auch verboten ist.



Hybride sind Mischwesen. Oder sogenannte Halbwesen. Sie gehören meist zweier Rassen an, in manchen, aber hier sehr seltenen, Fällen, auch mehreren. Meist ist die Bezeichnung Hybrid die Wortwahl für einen Vampir-Werwolf-Mischling. Zwar gehören sie beider Rassen an, haben aber nicht die Schwächen beider, sie sind um einiges stärker. Nur das Blut eines Hybriden ist das Heilmittel für den Werwolfbiss bei einem Vampir.



Dämonen sind die Wesen der Unterwelt.Ihre Augen sind der Tod und sie besitzen die Fähigkeit anderen ihren Willen aufzuzwingen. Sie sind über diese ermächtigt, doch auch bei ihnen gibt es Grenzen. Dämonen haben wie Vampire das Verlangen nach menschlichem Blut, doch dieses ist eher die Hauptspeise, als Dessert verspeisen sie auch andere Wesen. Dämonen gibt es in allen Richtungen. Einige beherrschen das Feuer, andere Blitz und Donner, andere sind wiederrum noch mächtiger wenn sie allein Blut trinken. Manche Dämonen erkennt man auf den ersten Blick, andere haben noch etwas menschliches an sich. Dämonen können stark und schwach sein, dennoch sollte man ihre Intrigen und ihre Grausamkeiten niemals unterschätzen.



Engel sind Gottesdiener. Sie müssen nicht zwanghaft Flügel besitzen, denn die meisten haben ein menschliches Auftreten, da sie auf Erden wandeln. Die meisten von ihnen wandeln wie Menschen, wie einer von diesen. Engel sind weise Geschöpfe und können das Geschehen anderen beinflussen. Sie sind mächtig, doch enttarnen sie sich nicht. Sie befolgen strikt Regeln, außer jene die Kinder mit Menschen zeugen., obwohl dies nicht verboten ist. Sie können die Gestalt annehmen die sie wollen ohne jemals zu altern. Engel können sowohl gut, als auch böse sein. Das wären dann die Gefallenen Engel, die sich von den anderen losgelöst haben. Erzengel sind jene, die immer zum Wohle anderer Handeln und sich niemals einen Fehltritt erlauben. Hierbei bitten wir, dass ihr euren Charakter nicht zu mächtig macht und ihm Grenzen setzt.



Nephilim sind Kinder von einem Engel und einem Menschen. Meist ist die Mutter menschlicher Herkunft und er Vater der Engel, da sich weibliche Engel so gut wie nie auf eine Verbindung mit Menschen einlassen. Meist wissen dies die Kinder nicht, auch werden sie nicht gern gesehen von all den anderen Wesen. Erzengel, gefallene Engel verachten diese Halbblute und gehen auf die Jagd nach ihnen, rotten sie aus, um ihren Elternteil, der ein Engel ist, eins auszuwischen. Aber auch reinblütige Engel jagen diese 'Missgeburten', die nicht über die Bindung einer ihrer mit einem Menschen glücklich waren. Nephilim sind dennoch Menschen, obwohl sie speziellere Fähigkeiten haben können. Manche von ihnen können mit Tieren reden, andere Gedanken erahnen, oder ihre Sinne sind geschärfter, sind stärker als normale Menschen oder verfügen über ein langes Leben. Sie können empfänglich für mehr Dinge sein, als Menschen oder andere Wesen jemals in der Lage sein könnten, doch das ist nicht der Normfall. Nephilim werden niemals als Engel anerkannt, der menschliche Teil wird immer überwiegen.
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